[讨论] Webi-台湾人也玩RIA社区—FLASH模式RIA社区建设建议
发布:小优 | 发布时间: 26 September 2008Webi-台湾人也玩RIA社区

“一个都台湾新创网站界相当嘱目的社群网站Webi,大约一个月前开始第二次封闭测试,两周前由Webi透露的旧数据,目前加入封测的会员数已达2200人。随着封测,Webi将功能一个一个陆续打开,上周之前,只开放「地图」和「设定」功能,几天前Webi默默推出「好友」的部份功能,目前好友之间已可以互相加为好友、串门子,还不能写信。你说,网站这样「慢慢开」,要怎么测、怎么玩、怎么迷上? Webi巧妙的为每次的阶段性开站,包装成一个又一个的「虚拟任务」,会员每次达成任务,就增加「W币」;修改桌布、大头照、加好友等动作都在累积「W币」,慢慢的训练会员使用Webi。创业家说,好友功能上了以后,会从票选人气第一名美女的好友名单,抽一个宅男出来吃情人节晚餐。
Webi团队是从游戏界出来的,游戏产业在台湾已然成熟,有多家上市上柜公司,创投也时而听说有人投资游戏公司,也就是说,在台湾,游戏界拥有一群真的「玩过大车、见过世面」的资深创业家;让这些高手团队来做网路,有时会有「拿关刀切白菜」的味道,对于已经做过游戏人而言,一个网站所需要的机房设备、开发工具,都是「小学程度」而已;而一般普通网路创业家怎么想也就不出「虚拟货币」一招,但来自游戏产业的创业家却不只会导入虚拟货币,还有故事情节、任务…甚至后面的吊胃口的悬疑。因此,Webi自己也说,很多人称他们为「新一代的flash部落格」、「无名小站的下一代」,创业家说,「Webi其实不像部落格,更像有『游戏感觉的交友平台』。」
因此,Webi有实力也有机会,筑构一个与众不同的社群网站,不过,这个新机会同时也带来一些新挑战。
首先,Webi竟然选择用Flash来制作其他网站已经做出来的服务,的确很努力的在挥洒Flash的特性,试图超越一般网站在使用者介面上面的诸多不便,他们希望给出最人性化的操作模式,就像在使用电脑里的Office软体一样简单,譬如这几张图点出了他们在「更换桌面底色」的部份所做的「比无名更直觉使用」的努力。但,Flash本身,无论是自订的API或其他现有的程式码与library并无这么完整,可做出一个如Webi计画的简单平台,因此Webi必须花了很多功夫自己去建起这个「底层的平台」。这次第二次封测,Webi将这个底层介面几乎重翻过了,一些控制项都以同样的尺寸、类似的操作呈现,另外也在桌面加入小地图,可以放最大达2500 x 2500,「等于什么美女图都可以放了。」此外,这次Webi也对这个底层平台大幅提升「效能」,采用更紧密的物件导向架构,减少程式码重覆率,增加元件的共通度,让一开始loading变快,降低30%的CPU使用率,假如你是用双核的CPU更能感受到差异度。
但创业家自己提到,「开发的功能少,所以很难比较」,这或许会是一个有趣的挑战,做Flash,同样做一个功能,可能得花上几倍的时间完成,好处是练出了一个自行开发的「底层平台」,平台本身若已打中「甜蜜点」(sweet spot),那所有接下来的次功能,一个一个慢慢加上去,别的竞争者只能呆呆的看你冲上云霄。但,万一平台本身「没中」,大家不爱用这样的介面,那,面临的是已过度投资的时间成本,以及缓慢的转弯。不过游戏产业本来也就有同样的问题,这点也正是游戏产业与一般网路产业所不同的地方,Webi在这方面有些经验,应该能玩出美国矽谷从未见过、不一样的新路线。
在这样的机会与挑战下,Webi就站在一个理所当然的位置,将Webi这个新社群平台,包装成一个有革命性的「更高品质之社群」!这个社群的组成,创业家表示,是从一个「想像的情境」出发的,这想像情境「包含目前SNS的核心人际链」。我理解的意思是,Webi试图只吸引一群最好玩的人,让这些人成为所有会员共同的重心。目前所有的社群网站几乎都是希望「使用者自己拉朋友」,90%以上的后期使用者都是因为收到朋友的邀请才进去申请会员,从一个朋友(就是原邀请人)开始,玩来玩去玩到最后也就只有一小群朋友,但,Webi认为这样「很干」。他们希望让会员能在「网路上交友」,让这件事在Webi平台上尽量的简化。创业家说,例如好友名单点下去,右边就展开写信功能;还有个功能叫做「Cell Hello」,类似游戏里面「好友频道」,可以对着好友「广播」!
目标是这个高品质的核心社群,Webi就顺手导入了一套很严格的「推荐制度」,也就是,「只有被推荐才能进Webi加入会员」!换句话说,若目前还没人推荐你,你只能等等看,哪天在路上碰到某个Webi会员,求求他(她)给你一个推荐吧!表面看来,这是要让朋友更会拉他们的进来,其实是严控着整体社群的会员品质,维持一个「核心会员群」,大家因为喜欢这群人,而加入这核心会员群,而不是喜欢这个网站的功能,而加入这个会员群,这可说是完全新颖的社群经营法。有趣的是,加入以后,推荐人的会员编号和昵称会永久停在你的个人资料中,这点和日本社群网站Mixi类似,让推荐这件事情雍关了会员的名誉,譬如当我推荐一个讨人厌的人,他的个人资料显示我是推荐人,便会让我名誉上受损!相对的,若是被推荐进来的会员贡献度高,身为推荐人我可能得到荣誉徽章「优良推荐人」。相较之下,微软同样以Flash为介面的社群网站Wallop同样是以推荐进场,差别是推荐人是第一个好友,好友多了就不知谁是推荐人。不过,这推荐人制度还暂时排不进「cell」平台里面,所以在未来Webi还是会以首页HTML做推荐制。创业家说,等到正式开站时,HTML首页会拿掉,整个网站完全Flash。他们是以拿掉HTML首页作为正式开站的正式讯号。创业家表示,预计八月下旬~九月上旬会正式开站。
我也问过创业家关于大情势的问题,创业家说,目前增资困难度增高,而之前「Google可以爬到flash内容」的大利多,Webi这边表示「还没有看到直接证据」,是否真爬得到还是问号?不过Webi有信心,Flash终究会是一个「强势网路语言」,最新版的Flash Player 10目前只在测试版便可看出效能已经提升得太多了。目前Webi有四位可写程式语言ActionScript3,连技术长三位涵盖了ColdFusion,另外的成员包括系统端、制作人,视觉设计等等。不过最重要的是,网站给人的感觉是一个「人」,Webi创办人林音在网路界人称「大姐」,本身是个幽默直率的创业家,这个印象在Webi里面的每一个站方讯息也都可以嗅到。 Webi拿着这2200位测试会员,Webi现在很笃定的向华人网路界喊,「下一代的社群,我们来了。」不能少”
PLAYRIA观点:
因为没有测试账号,所以没有进WEBI玩过。但是FLASH的RIA社区我以前也接触过几个,在我看来这些RIA社区的优点是:出色的用户交互体验,UI设计漂亮清爽。但是仍然还是穿着传统BBS社区,以及BLOG的外衣,只是将界面和交互的方式做了一些视觉优化。
但是有一个RIA社区是与众不同的,那就是微软的WALLOP,很早以前收到过邀请去玩过一次,前不久又去了一次,它真正的把交互与SNS发挥到了一个令人惊叹的地步,但是它毕竟是英文界面外国的东西,而且过于零散的界面和复杂的操作对于习惯了传统网页操作方式的人群来说,要学会使用,还得付出一些时间和精力,所以也就是这些原因它没有像FACEBOOK(校内网)那样在中国广泛流传。
另外一个是很久以前看到的一个国内的FLASHer做的Uniqpod,也是用FLASH外壳,只是好像用的是FLEX+webservice+……来做的。后来又出现了一些类似的FLASH界面的社区。它们都没有逃脱传统BBS,BLOG的模式。
真的要用FLASH来做社区,我认为有几点是必须得做好的,否则的话就是华而不实,只谈技术不谈市场的东西只能呆在实验室而不能大众化。
1、FLASH外壳下的信息是否能被搜索引擎的蜘蛛爬到?如果你做的是公开的社区,要求信息能够被搜索引擎很好的收录,那么你就得想办法解决FLASH的这个缺陷。当然如果你想要做的是像QQZONE这样的封闭式或者半封闭式的SNS社区,那么这点应该不算很大的缺陷。
2、大量的FLASH组件加载会消耗大量的CPU,怎样优化FLASH文件体积,降低CPU占有率,是将FLASH形式的RIA社区放在浏览器里运行的关键。你要知道并不是所有用户的CPU都是双核的。。。你得考虑用户的接受程度,如果加载一个页面需要1分钟那么可能会丢失很多用户,互联网上的用户已经越来越缺乏耐心了。
3、撕掉传统BBS,社区,BLOG的外衣,利用FLASH的交互特性和视觉表现力,融合SNS的六度分割等理论,真正以人为中心,建立一个关系紧密的SNS互动社区。这点我认为QQZONE和校内网是目前在国内做得相对较好的。就像最近流行的人物搜索一样:http://one.cn.yahoo.com/s?p=%E6%9D%8E%E5%AE%87%E6%98%A5&v=person&ei=utf-8&pid=ysearch
4、努力扩展RIA的桌面领域。AIR桌面网络程序是对网页上的FLASH模式RIA社区的补充。要做到人与人,人与网站之间的充分而亲密的互动,做到让用户觉得贴心,并且将访问它变成自己的一种“习惯”。说着说着,怎么感觉那么像QQ和QQZONE之间的关系呢。。。他们是不一样的。QQZONE始终依附于QQ存在,始终是以即时通信,也就是说聊天为主要功能,而QQZONE只是一种补充。但是做RIA社区不一样,社区本身才是核心,二AIR桌面程序是围绕这社区来服务的。两者的着重点应该不同。
5、功能组件化。要以发展的眼光看问题。。。(汗怎么这种政治哲学的东西都来了。)一个网络产品要长期立足与互联网而不会被轻易淘汰,要么就是你的风格有足够的用户粘度,要么就是你的东西是在不断的发展的。网民的眼光越来越挑剔了,要吸引新的用户,就得跟上时代的潮流,所以社区的功能是否具有扩展性就非常重要。现在很多社区已经开始使用功能组件化(插件化)了,一个社区除了基本的几个大众功能以外,其他的功能都是由插件组成的,用户可以选择性的安装或卸载,同时开放社区的数据接口,让有能力的网民自行开发自己需要的组件,并加以推广。不单是社区,现在的BLOG,以及其他类似形态的网络产品也都采用了功能组件化和开放数据接口的方式,让产品有更大的娱乐性,使产品永远处在BETA版本。
6、成熟的市场推广方案和经营方式。一个产品是否能够快速在大众中掀起热潮,这个跟市场推广和宣传有很大的关系,而更长远的发展更依赖于产品主要开发者和创始人的经营理念。如果你的团队里全部都是技术开发人员,那么你就要考虑去找一些熟悉市场推广,有同类产品经营经验的合作伙伴,然后一起开发。一个产品是否能成功,很大部分并不取决于技术水平,更多的是是否能了解市场,了解用户心理,是否懂得怎样经营一个团队。
当然以上只是个人观点。还有些其他的因素需要考虑,欢迎补充。
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- 1.hongchaoya
- ria 上的应用在国内还需要段时间
我也在学习AS3
有兴趣的话交流下SNS
yanghongchao@hotmail.com小优 于 2008-12-13 13:23:06 回复对于SNS,国内还是有很大的发展空间的,web2.0中除了视频博客之外最热闹的地方。
RIA结合进入SNS,在我看来将成为必然。 - 13/12/2008 13:00:30 回复该留言
- 2.hongchaoya
- 很高兴能收到作者的回信哦
我最近也在策划一个以女性打扮为主题的SNS项目
会用FLEX做一些前端的FLASH效果
不知道朋友有兴趣一起研究下吗?小优 于 30/12/2008 20:20:36 回复听上去蛮有趣的。如果能做好应该能吸引很多女生光顾。不过就要看怎么创新了。 - 29/12/2008 14:21:23 回复该留言
- 3.hongchaoya
- 朋友告诉我下你的联系方式吧
QQ MSN都可以的啊,我们谈谈互相学习下啊 谢谢 - 31/12/2008 21:40:51 回复该留言
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