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作者:小优 日期:2007-07-02 网站:http://www.playria.com/mm

[原创]我对Web2.0和RIA的理解
Web2.0如今发展得如火如荼,RIA的流行也呈现出呼之欲出的趋势。我自己对两者及传统WEB的理解如下:

一、web1.0——>web1.5——>web2.0

 

(一)web1.0 ——中心化

从90年代开始,它专业人士活跃的领地,信息由少部分专业人士人工干预综合集成为网站。可以说WEB1.0的代表作就是“信息门户”如SINA与163这样的门户网站;互联网以大网站为中心的状态…… 为了方便信息发布和共享,诞生了WEB信息搜索网站,如BAIDU,GOOGLE…… 以大网站为中心,让web1.0的信息共享方式远不能满足大家的要求,表现在信息量过大,访问的信息很难被检索到,只能主动在汪洋浩瀚的网站中穿梭,寻找自己想要的信息,同时还伴有很多不需要的垃圾信息。让信息共享方式效率逐步降低。这点与现在的新闻联播类似,新闻联播就好象是传统的信息门户网站一样,提供被主办方挑选过编辑过的信息,观众只能选择性的接受。

(二)Web1.5——去中心化

针对这种传统的中心化的信息共享方式的缺点,人们提出了一些改革方案:
1、IM 即时通讯:即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件。聊天一直是网民们上网的主要活动之一,网上聊天的主要工具已经从初期的聊天室、论坛变为以MSN、QQ为代表的即时通讯软件。

2、P2P技术 简单的说, P2P 直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。 P2P 使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。 P2P 就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。 P2P 另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返 “ 非中心化 ” ,并把权力交还给用户。 一批以音频视频娱乐P2P信息共享的网站随之盛行,象kugoo酷狗、迅雷、BT等软件…… ……

(三)web2.0——DIY(去中心化+人人创作/人人参与)

 
1、BLOG——人人都是信息的中心。案例:SINA BLOG
博客/网志:Blog的全名应该是Web log,后来缩写为Blog。Blog是一个易于使用的网站,您可以在其中迅速发布想法、与他人交流以及从事其他活动。所有这一切都是免费的。
2、RSS——选择与个性定制信息。案例:周博通
站点摘要:RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容)的技术。最初源自浏览器“新闻频道”的技术,现在通常被用于新闻和其他按顺序排列的网站,例如Blog。
3、网摘:信息分享新方式。案例:Del.icio.us
“网摘”又名“网页书签”,起源于一家叫做Del.icio.us的美国网站自2003年开始提供的一项叫做“社会化书签”(Social Bookmarks)的网络服务,网友们称之为“美味书签”(Delicious在英文中的意思就是“美味的;有趣的”)。
4、SNS。案例:MYSPACE
社会网络:Social Network Sofwaret,社会性网络软件,依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩展自己的人脉。
5、WIKI。案例:百度百科,百度知道
百科全书:Wiki--一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。 它的引申模式还有: 第四类互联网交互模式――威客模式。 简单的说,威客就是“我帮人人,人人帮我”,只不过这个“帮助”分为有偿的和无偿的两种类型。威客网站就是给大家一个平台,让大家公开自己的知识、经验、能力,让需要帮助的人了解到你及你可以提供的服务和帮助,同时也可以帮你找到能够帮助自己解决问题和麻烦的人,并获得他的帮助。

 

6、等你DIY

web2.0是一种观念,即人人参与,人人创作,以人为本,开创更适合人类信息共享交流的方式。未来的web2.0应用将更多。我相信在未来的几年内,会涌现出更多的创新模式,万事皆有可能! 例如最近有朋友给我提到的“怪兽网”这样的个人商品秀网站……

二、RIA(RICH Internet Applications)富因特网应用程序
引言:
如果说Web2.0追求的是一种DIY(去中心化+人人创作/人人参与)形式的信息共享方式的革新,那么RIA的提出则是对网络信息呈现方式/载体的革新……
1、UE(User Experience)——RIA诞生的导火索
传统的web发展看来:web1.0——>web1.5——>web2.0,它们的呈现方式总避免不了用到IE浏览器,人们通过浏览器来进行信息共享与交互。但是由于传统的网页技术所实现的网页在呈现信息与提交信息时存在很多不方便的地方,不能很好的方便用户使用,浪费了用户很多的资源和时间,所以“用户体验”,UE(User Experience)这个话题被大家提出并盛行。 
2、网络硬件的发展和宽带的提速——RIA诞生的必要条件 富因特网应用程序至少应该是结合了声音、视频和实时对话的综合通信技术的。这样才能使富因特网应用程序(RIA)具有前所未有的网上用户体验。
3、RIA长什么样?——看PLAYRIA.COM 现在的RIA实现技术分为几派,其中本站关注的是ADOBE(前身为Macromedia)公司出品的FLEX/AIR。关于它的实例可以参考这里:http://www.playria.com/mm/default.asp?cateID=3
4、RIA与Web2.0的关系?——web2.0是屠龙,RIA是倚天。双剑合并,相辅相成

现在web2.0的应用里有很多RIA的影子。例如:wallop
web2.0关注信息共享方式 & RIA关注信息共享载体(用户操作体验)

三、我的预想:
如果不出所料,互联网先伸出了左手 web2.0 ,未来几年将盛行web2.0的各种应用;过了几天,互联网伸出了右手RIA,虽然不象web2.0那样盛行,但是在web2.0相对成熟的时候,将有更多人将眼光转向RIA的发展……

套用几句广告语:
玩转RIA:互联网的世界?
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“李宁”:一切皆有可能.
“耐克”:just do it 想做就做 “阿迪达斯”:any thing is impossible. 没有不可能

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