在邮箱(playria@163.com)收到一封关于FLASH联网游戏开发的邮件。发现蓝色理想也发了一篇关于它的稿子。

由于没有亲身体验过,目前处于观望状态,但是看了介绍,我相信还是很能勾起游戏开发者的兴趣,不,准确来说应该是“FLASH多人联网游戏开发者”。

不好意思,我可能不会只转载一下这篇新闻稿,会加入少许个人的看法。

“随着flash等RIA技术的发展,国内flash游戏市场有两个主体--flash单机小游戏和flash大型RPG游戏。而有一个市场正处于空白(国外已经开始发掘)--flash联网休闲游戏。”

——现在网上有很多的FLASH小游戏,大多是单机的,有些小游戏网站给这样的FLASH游戏加入了积分排行功能,使得原本的单机游戏进一步的网络化。但是本质上它仍然是“单机”的,游戏过程中,操作者只有自己。“flash联网休闲游戏”,其实就是类似QQ游戏厅里的如,四川麻将,大家来找茬等。既然已经有QQ游戏这样成熟的联网休闲游戏平台了,那么FLASH联网休闲游戏市场何在?就我个人的观点,最大的市场在于社区化,与SNS社区绑定,才是FLASH多人联网游戏的出路。

“Pulse开发包中的一个原创休闲游戏Jigsaw(开源),几个朋友通过上传自己的照片就可以直接在各自的浏览器中玩同一个拼图游戏。每个人的拖拽和拼接操作都可以由别的所有人即时看到,并且你可以把这个游戏和facebook和众多bbs相集成。”

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